Iframe заблокирован. Примите файлы cookie, чтобы загрузить его.
Спасибо! Ваша заявка получена!
Упс! При отправке формы произошла ошибка.
Нажимая «Принять», вы соглашаетесь на хранение файлов cookie на вашем устройстве для улучшения навигации по сайту, анализа использования сайта и содействия в наших маркетинговых усилиях. Дополнительную информацию можно найти в нашей Политике конфиденциальности.
Кейс оператора с ~615 тыс. MAU: как увеличить ценность существующей аудитории и получить дополнительный рост GGR за счёт ML-персонализации и персонализированных рекомендаций, без увеличения объёма трафика.
Тысячи тайтлов в каталоге сами по себе не гарантируют, что игрок найдёт игру, которая соответствует его интересам и игровому запросу. Подборка, собранная вручную и одинаковая для всех, может быть популярна у большинства — и при этом совершенно не откликаться конкретному пользователю.
Но когда подбор игр выполняется с помощью персонализированной рекомендательной системы на базе machine learning, эффект выходит далеко за пределы блока «Рекомендовано вам» и может отражаться на ключевых бизнес-метриках всей iGaming-платформы.
Отправная точка проекта: с чем пришёл оператор
Один из операторов обратился к MICo с конкретным запросом: заработать больше на уже существующей аудитории, не увеличивая трафик.
На платформе уже был рекомендательный блок в игровом лобби, но выдача формировалась по заранее заданным параметрам и не учитывала индивидуальное поведение игроков и их поведенческие сигналы.
С согласия оператора разбираем, что именно изменили с помощью ML-решения для персонализации игрового контента и какой бизнес-эффект это принесло.
Проблема: что было не так с текущей выдачей
Оператор наращивал каталог и привлекал новых пользователей, но при этом искал способ заработать больше именно на существующей аудитории.
Даже при большом выборе игрок не всегда находил то, что соответствовало его интересам и стилю игры: тайтл, популярный у большинства, мог оказаться совершенно нерелевантным для конкретного пользователя.
А создать персональную подборку игр для каждого игрока вручную невозможно.
Задача: Увеличить коммерческую отдачу за счёт персонализации игрового лобби и ML-рекомендаций и повысить влияние рекомендательного блока на ключевые бизнес-показатели: GGR, retention, депозитную активность и LTV.
Регион: CIS
Аудитория: ~615 тыс. MAU
Точка внедрения: блок «Рекомендованные вам» в игровом лобби
Что изменили и какой эффект получили
Решение: Персональная рекомендательная система вместо rule-based подхода
Вместо стандартного rule-based подхода в блок рекомендаций внедрили Recommendation System от MICo — ML-решение для персонализации рекомендаций в iGaming, которое формирует индивидуальную подборку игр для каждого пользователя на основе его поведения, истории сессий, предпочтений и других параметров.
В течение четырёх недель мы сравнивали результаты ML-рекомендаций со стандартным rule-based подходом: контрольная группа продолжала получать предустановленную выдачу, а тестовая — персонализированные рекомендации MICo.
Результат: рост глобальных бизнес-метрик платформы
После внедрения Recommendation System выросли не только показатели самой секции, но и глобальные метрики всей платформы.
Как работает Recommendation System
1. Оценка и анализ
Алгоритмы изучают текущую витрину и доступные данные, чтобы определить сигналы, которые можно использовать для персонализации рекомендаций игр.
2. Сбор поведенческих сигналов
Система собирает десятки сигналов поведения: депозиты и выводы, ставки и игры, клики, возвраты к играм, темп и стиль игры, частота визитов, взаимодействие с секцией рекомендаций и другие поведенческие паттерны игроков.
3. Формирование и ранжирование
Несколько независимых алгоритмов формируют пул релевантных игр для каждого пользователя, а итоговый список дополнительно ранжируется с фокусом на цели оператора — рост GGR, депозитной активности и retention.
Ключевое отличие от ручного подхода: вместо единого списка для всех игроков система учитывает поведение и интересы каждого пользователя и на их основе динамически подбирает более релевантные игры.
Команде оператора не приходится вручную создавать и постоянно обновлять отдельные подборки.
Для обучения моделей не требуются персональные данные игрока.
Где ещё можно применять Recommendation System
Recommendation System можно применять не только в блоке «Рекомендованные вам».
ML-персонализация контента может использоваться в поиске, разделе похожих игр, подборках на основе сохранённых тайтлов и других точках пользовательского пути — везде, где персональная выдача может повлиять на вовлечённость игрока и его взаимодействие с платформой.
Таким образом, рекомендательная система для iGaming становится не отдельным UI-блоком, а частью общей стратегии персонализации пользовательского опыта.
Что это значит для оператора
Персонализация рекомендаций работает не как косметическое улучшение интерфейса, а как инструмент роста выручки и эффективности существующего трафика.
Прирост в этом кейсе получен без увеличения трафика — исключительно за счёт того, что уже существующим игрокам стали показывать более релевантный контент.
Когда вместо единого ручного списка игрок получает выдачу, сформированную с учётом его поведения, оператор получает:
Рост вовлечённости. Больше пользователей взаимодействуют с рекомендованными играми.
Улучшение игрового опыта. Рекомендательный блок становится частью пользовательского сценария, а не статичным списком «по умолчанию».
Рост бизнес-метрик. Персонализация становится дополнительным рычагом роста GGR без увеличения расходов на привлечение.
Больше ценности от существующего трафика. Доходность аудитории растёт даже без привлечения новых игроков.
Перспективы: как масштабируется эффект от ML-персонализации
+14% — это процент от текущего GGR, а не фиксированная сумма.
Чем больше оборот платформы, тем выше абсолютная ценность даже относительно небольшого uplift:
При GGR €1 млн: +14% = дополнительные €140 тыс.
При GGR €10 млн: +14% = дополнительные €1,4 млн
ML-персонализация масштабируется вместе с аудиторией: команде не приходится пропорционально наращивать ручные усилия по созданию и обновлению подборок.
Это не разовый прирост, а автоматизированный механизм персонализации, который продол
Результаты кейса — важный сигнал для iGaming-операторов.
Само наличие рекомендательного блока на платформе не гарантирует рост ключевых бизнес-метрик.
Максимальный эффект достигается там, где рекомендации действительно персонализированы с помощью machine learning и формируются с учётом как интересов и поведения игрока, так и бизнес-целей платформы.
Для iGaming-оператора это означает переход от единой rule-based выдачи к динамической ML-рекомендательной системе, которая помогает извлекать больше ценности из существующей аудитории и превращать персонализацию в измеримый бизнес-результат.
В большинстве iGaming-продуктов блок рекомендованных игр формируется по одному из двух сценариев: либо это список самых популярных слотов на платформе, либо подборка, которую вручную собирает команда оператора. Иногда гибридный вариант: часть игр добавляется вручную, часть подтягивается алгоритмически.
Такой подход понятен и привычен. Но он создаёт три ключевые проблемы:
Все игроки видят один и тот же список, независимо от их предпочтений.
Подборки требуют постоянной ручной актуализации, что трудозатратно и плохо масштабируется.
Статический список игр становится элементом «по умолчанию», а не драйвером роста.
В результате блок рекомендаций не помогает стабильно растить retention, LTV и выручку.
Задача: повысить выручку оператора и улучшить игровой опыт юзеров за счёт персонализации
Для этого MICo (разработчики AI и ML-решений для iGaming) внедрили в продукт своего заказчика — игрового оператора — рекомендер MICo. ML-модель* анализировала поведение каждого игрока по множеству сигналов и формировала персональные подборки игр.
Регион: South Asia
Аудитория: 250k+ MAU
Точка внедрения: Блок «Рекомендованные игры», расположенный в лобби оператора на верхнем уровне: это один из ключевых элементов навигации, получающий большое количество просмотров. *ML (machine learning) — модели, которые анализируют данные, выявляют закономерности и принимают решения без ручной логики.
Эффект оценивался при сравнении двух сценариев работы:
Ручной подбор: блок рекомендованных игр формируется командой оператора.
ML-рекомендации MICo: состав и порядок игр в том же блоке формируются алгоритмом.
Что важно: дизайн и расположение блока не менялись. Не добавлялись новые механики, не изменялся трафик. Разница была только в логике подбора игр.
Но чтобы понять, в чём именно заключались отличия двух подходов, стоит разобраться в том, как работает решение MICo.
ML-рекомендер сам формирует список персональных рекомендаций. Вот что происходит:
Собирает сигналы. Игрок выбирает тайтлы, кликает, возвращается к играм, меняет темп и стиль — модель анализирует 200+ параметров поведения каждого игрока.
Формирует пул игр. На основе сигналов несколько независимых алгоритмов отбирают релевантные игры.
Создаёт персональный список. Собирается подборка, которая отражает вероятность интереса игрока к конкретным играм.
Ранжирует с фокусом на value. Список переранжируется с учётом бизнес-целей оператора — максимизации GGR и ARPU.
В отличие от ручного подбора, который опирается на общую статистику и прошлые результаты, ML смотрит на поведение конкретного пользователя и подбирает выдачу динамически, без необходимости постоянно пересобирать список «руками».
Уже за первые 28 дней сценарий с ML-рекомендациями показал значительный рост по ключевым метрикам
Все показатели считались только по блоку «Рекомендованные игры», то есть это чистый эффект от изменения логики подбора.
Поведенческие метрики:
Конверсия из просмотра в клик: +8 п.п.
Day-7 retention: +10 п.п.
Финансовые метрики:
Средний депозит: +40%
GGR на пользователя в секции: +200%
Результат подтверждает: блок рекомендаций может работать заметно эффективнее, если подбор становится динамическим и основанным на реальном поведении игроков и их предпочтениях.
Что это значит для операторов?
Кейс показывает простую закономерность: рекомендации могут быть не просто «удобным блоком», а прямым драйвером выручки, если они адаптируются под поведение игрока в реальном времени.
Персонализация работает как реальный денежный рычаг:
Устойчивый рост без увеличения бюджета. Вы не тратите бюджет на маркетинг, не нанимаете дополнительных людей — а метрики растут за счёт того, что игроки получают более релевантный опыт.
Экономия на ручной работе. Не нужно постоянно актуализировать списки и выделять на это ресурс. ML-решение делает это автоматически на основе реальных данных.
Масштабируемость. Чем больше игроков и событий, тем точнее работает модель. Рекомендации можно использовать везде: в лобби, в поиске, в списке игр и даже в коммуникациях.
Чем больше точек касания — тем заметнее бизнес-эффект.
Как повторить результат
Протестируйте ML-рекомендер на своих данных:
Срок: 2–4 недели
Формат: запускаем пилот и оцениваем результат
Результат: измеримый uplift и прогноз роста метрик
Персонализация рекомендаций — не косметическое улучшение. Это устойчивый канал роста, который начинает работать сразу после запуска без дополнительных затрат на маркетинг. ML-модель заменяет статичный список на динамическую выдачу, которая адаптируется под каждого игрока, и это даёт конкретный эффект в метриках, связанных с выручкой.
Все материалы
Часто задаваемые вопросы
Что такое Recommendation System?
Это рекомендательная система MICo на базе машинного обучения (ML), которая анализирует поведение игроков и предлагает каждому наиболее релевантные игры, помогая повысить вовлеченность, длительность игровых сессий и конверсию.
Как работает Recommendation System?
Рекомендательная система анализирует историю игры, депозиты, клики, игровые сессии, предпочтения пользователя и другие поведенческие сигналы. Алгоритмы машинного обучения (ML) постоянно обновляют рекомендации по мере изменения интересов игрока.
Можно ли использовать Recommendation System вместе с ручными подборками?
Да. Recommendation System не заменяет существующие подборки, а дополняет их персонализированными рекомендациями. Оператор может использовать оба подхода одновременно.
Подходит ли рекомендательная система для B2B iGaming-платформ?
Да. Рекомендательная система MICo работает как SaaS-сервис и подключается через API или другой удобный оператору формат.
Как рекомендательные системы помогают удерживать игроков?
Рекомендательные ИИ-системы показывают релевантные тайтлы и снижают риск завершения сессии.
Решение помогает увеличить CTR, глубину просмотра лобби, длительность игровых сессий, количество депозитов, удержание игроков и LTV благодаря более релевантным рекомендациям.
Сложно ли интегрировать Recommendation System?
Нет. Решение подключается через API и легко интегрируется с существующей инфраструктурой платформы оператора. При этом оператор может сохранить текущую логику отображения игр и постепенно внедрять персонализацию.
Чем персонализированные рекомендации лучше ручных подборок?
Ручные подборки одинаковы для всех игроков и требуют постоянного обновления. Recommendation System адаптирует рекомендации под каждого пользователя и учитывает изменения его интересов в режиме реального времени.
Можно ли увеличить LTV с помощью рекомендательных систем?
Да. Эффект от внедрения можно зафиксировать по росту сессий, активности и депозитов, которые напрямую влияют на LTV.