
Recommendation System.
Персонализированные ML-рекомендации для удержания и повышения GGR
На встрече мы обсудим ваши цели и покажем, как предиктивные модели работают с данными в реальных сценариях
Мы отправим вам уведомление по электронной почте, чтобы вы могли получать нашу рассылку
Как ML-рекомендации помогли iGaming-оператору увеличить GGR на 14% по всей платформе без роста трафика. Кейс MICo: персонализация игр на основе поведения игроков.

Кейс оператора с ~615 тыс. MAU: как увеличить ценность существующей аудитории и получить дополнительный рост GGR за счёт ML-персонализации и персонализированных рекомендаций, без увеличения объёма трафика.
Тысячи тайтлов в каталоге сами по себе не гарантируют, что игрок найдёт игру, которая соответствует его интересам и игровому запросу. Подборка, собранная вручную и одинаковая для всех, может быть популярна у большинства — и при этом совершенно не откликаться конкретному пользователю.
Но когда подбор игр выполняется с помощью персонализированной рекомендательной системы на базе machine learning, эффект выходит далеко за пределы блока «Рекомендовано вам» и может отражаться на ключевых бизнес-метриках всей iGaming-платформы.
Один из операторов обратился к MICo с конкретным запросом: заработать больше на уже существующей аудитории, не увеличивая трафик.
На платформе уже был рекомендательный блок в игровом лобби, но выдача формировалась по заранее заданным параметрам и не учитывала индивидуальное поведение игроков и их поведенческие сигналы.
Оператор наращивал каталог и привлекал новых пользователей, но при этом искал способ заработать больше именно на существующей аудитории.
Даже при большом выборе игрок не всегда находил то, что соответствовало его интересам и стилю игры: тайтл, популярный у большинства, мог оказаться совершенно нерелевантным для конкретного пользователя.
А создать персональную подборку игр для каждого игрока вручную невозможно.
Задача:
Увеличить коммерческую отдачу за счёт персонализации игрового лобби и ML-рекомендаций и повысить влияние рекомендательного блока на ключевые бизнес-показатели: GGR, retention, депозитную активность и LTV.
Решение:
Персональная рекомендательная система вместо rule-based подхода
Вместо стандартного rule-based подхода в блок рекомендаций внедрили Recommendation System от MICo — ML-решение для персонализации рекомендаций в iGaming, которое формирует индивидуальную подборку игр для каждого пользователя на основе его поведения, истории сессий, предпочтений и других параметров.
В течение четырёх недель мы сравнивали результаты ML-рекомендаций со стандартным rule-based подходом: контрольная группа продолжала получать предустановленную выдачу, а тестовая — персонализированные рекомендации MICo.
После внедрения Recommendation System выросли не только показатели самой секции, но и глобальные метрики всей платформы.

Алгоритмы изучают текущую витрину и доступные данные, чтобы определить сигналы, которые можно использовать для персонализации рекомендаций игр.
Система собирает десятки сигналов поведения: депозиты и выводы, ставки и игры, клики, возвраты к играм, темп и стиль игры, частота визитов, взаимодействие с секцией рекомендаций и другие поведенческие паттерны игроков.
Несколько независимых алгоритмов формируют пул релевантных игр для каждого пользователя, а итоговый список дополнительно ранжируется с фокусом на цели оператора — рост GGR, депозитной активности и retention.
Ключевое отличие от ручного подхода: вместо единого списка для всех игроков система учитывает поведение и интересы каждого пользователя и на их основе динамически подбирает более релевантные игры.
Команде оператора не приходится вручную создавать и постоянно обновлять отдельные подборки.
Recommendation System можно применять не только в блоке «Рекомендованные вам».
ML-персонализация контента может использоваться в поиске, разделе похожих игр, подборках на основе сохранённых тайтлов и других точках пользовательского пути — везде, где персональная выдача может повлиять на вовлечённость игрока и его взаимодействие с платформой.
Таким образом, рекомендательная система для iGaming становится не отдельным UI-блоком, а частью общей стратегии персонализации пользовательского опыта.
Персонализация рекомендаций работает не как косметическое улучшение интерфейса, а как инструмент роста выручки и эффективности существующего трафика.
Прирост в этом кейсе получен без увеличения трафика — исключительно за счёт того, что уже существующим игрокам стали показывать более релевантный контент.
Когда вместо единого ручного списка игрок получает выдачу, сформированную с учётом его поведения, оператор получает:
+14% — это процент от текущего GGR, а не фиксированная сумма.
Чем больше оборот платформы, тем выше абсолютная ценность даже относительно небольшого uplift:
ML-персонализация масштабируется вместе с аудиторией: команде не приходится пропорционально наращивать ручные усилия по созданию и обновлению подборок.
Это не разовый прирост, а автоматизированный механизм персонализации, который продол
Результаты кейса — важный сигнал для iGaming-операторов.
Само наличие рекомендательного блока на платформе не гарантирует рост ключевых бизнес-метрик.
Максимальный эффект достигается там, где рекомендации действительно персонализированы с помощью machine learning и формируются с учётом как интересов и поведения игрока, так и бизнес-целей платформы.
Для iGaming-оператора это означает переход от единой rule-based выдачи к динамической ML-рекомендательной системе, которая помогает извлекать больше ценности из существующей аудитории и превращать персонализацию в измеримый бизнес-результат.
В большинстве iGaming-продуктов блок рекомендованных игр формируется по одному из двух сценариев: либо это список самых популярных слотов на платформе, либо подборка, которую вручную собирает команда оператора.


В большинстве iGaming-продуктов блок рекомендованных игр формируется по одному из двух сценариев: либо это список самых популярных слотов на платформе, либо подборка, которую вручную собирает команда оператора. Иногда гибридный вариант: часть игр добавляется вручную, часть подтягивается алгоритмически.
Такой подход понятен и привычен. Но он создаёт три ключевые проблемы:
В результате блок рекомендаций не помогает стабильно растить retention, LTV и выручку.
Для этого MICo (разработчики AI и ML-решений для iGaming) внедрили в продукт своего заказчика — игрового оператора — рекомендер MICo. ML-модель* анализировала поведение каждого игрока по множеству сигналов и формировала персональные подборки игр.
Регион:
South Asia
Аудитория:
250k+ MAU
Точка внедрения:
Блок «Рекомендованные игры», расположенный в лобби оператора на верхнем уровне: это один из ключевых элементов навигации, получающий большое количество просмотров.
*ML (machine learning) — модели, которые анализируют данные, выявляют закономерности и принимают решения без ручной логики.
Эффект оценивался при сравнении двух сценариев работы:
Что важно: дизайн и расположение блока не менялись. Не добавлялись новые механики, не изменялся трафик. Разница была только в логике подбора игр.
ML-рекомендер сам формирует список персональных рекомендаций. Вот что происходит:
В отличие от ручного подбора, который опирается на общую статистику и прошлые результаты, ML смотрит на поведение конкретного пользователя и подбирает выдачу динамически, без необходимости постоянно пересобирать список «руками».
Все показатели считались только по блоку «Рекомендованные игры», то есть это чистый эффект от изменения логики подбора.
Поведенческие метрики:

Финансовые метрики:

Результат подтверждает: блок рекомендаций может работать заметно эффективнее, если подбор становится динамическим и основанным на реальном поведении игроков и их предпочтениях.
Кейс показывает простую закономерность: рекомендации могут быть не просто «удобным блоком», а прямым драйвером выручки, если они адаптируются под поведение игрока в реальном времени.
Устойчивый рост без увеличения бюджета. Вы не тратите бюджет на маркетинг, не нанимаете дополнительных людей — а метрики растут за счёт того, что игроки получают более релевантный опыт.
Экономия на ручной работе. Не нужно постоянно актуализировать списки и выделять на это ресурс. ML-решение делает это автоматически на основе реальных данных.
Масштабируемость. Чем больше игроков и событий, тем точнее работает модель. Рекомендации можно использовать везде: в лобби, в поиске, в списке игр и даже в коммуникациях.
Чем больше точек касания — тем заметнее бизнес-эффект.
Протестируйте ML-рекомендер на своих данных:
Персонализация рекомендаций — не косметическое улучшение. Это устойчивый канал роста, который начинает работать сразу после запуска без дополнительных затрат на маркетинг. ML-модель заменяет статичный список на динамическую выдачу, которая адаптируется под каждого игрока, и это даёт конкретный эффект в метриках, связанных с выручкой.
Наши продукты